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/ Software Vault: The Gold Collection / Software Vault - The Gold Collection (American Databankers) (1993).ISO / cdr10 / swagg_m.zip / INTERRUP.SWG < prev    next >
Text File  |  1993-06-11  |  10KB  |  1 lines

  1. SWAGOLX.EXE (c) 1993 GDSOFT  ALL RIGHTS RESERVED 00005         INTERRUPT HANDLING ROUTINES                                       1      05-28-9313:48ALL                      SWAG SUPPORT TEAM        BITSTUFF.PAS             IMPORT              40          {π Well Percy (or is it Kerry?), I see that the regular crowd here haveπ shown you how bit-level thingys work.  So, I'll give you a workingπ example, including a Procedure to display the binary notation of anyπ Integer, so you can play With the inFormation they've given you. Theπ following Program reads & displays info from the equipment list Wordπ (Note: I've made [lazy] use of global Variables, do not emulate)...π}π(*******************************************************************)πProgram BitsNBytes;                 { ...or Digital Road Kill       }πUsesπ  Dos;                              { import Intr() and Registers   }πVarπ  NumberFDD,                        { number of floppy drives       }π  InitVMode,                        { intial video mode             }π  COMcount,                         { number of serial ports        }π  LPTcount    : Byte;               { number of Printer ports       }π  Is8087,                           { math copro installed?         }π  IsMouse,                          { pointing device installed?    }π  IsDMA,                            { DMA support installed?        }π  IsGame,                           { game port installed?          }π  IsModem     : Boolean;            { internal modem installed?     }π  EqWord      : Word;               { the equipment list Word       }π  Reg         : Registers;          { to access CPU Registers       }π{-------------------------------------------------------------------}πFunction BitSet(AnyWord : Word; BitNum : Byte) : Boolean;π { return True if bit BitNum of AnyWord is 1, else False if it's 0  }πbeginπ  BitSet := (BitNum in [0..15]) and ODD(AnyWord SHR BitNum);πend {BitSet};π{-------------------------------------------------------------------}πProcedure WriteBitWord( AnyWord : Word );   { show Word as binary   }πVarπ  BinString : String[16];                   { represent binary bits }π  MaxBit,                                   { max number of bits    }π  BitNum    : Byte;                         { bits 0..15            }πbeginπ  BinString := '0000000000000000';          { default to 0          }π  MaxBit := Length(BinString);              { total bit count (16)  }π  For BitNum := 0 to PRED(MaxBit) do        { process bits (0..15)  }π    if BitSet(AnyWord, BitNum) thenπ      INC(BinString[MaxBit - BitNum]);π  Write( BinString );                       { Write the binary Form }πend {WriteBitWord};π{-------------------------------------------------------------------}πProcedure ProcessEquipList;     { parse equipment list Word EqWord  }πVarπ  BitNum  : Byte;               { to check each bit                 }π  EBitSet : Boolean;            { True if a BitNum is 1, else False }πbeginπ  For BitNum := 0 to 15 doπ  begin                                     { EqWord has 16 bits    }π    EBitSet := BitSet(EqWord,BitNum);       { is this bit set?      }π    Case BitNum of                          { each bit has meaning  }π      0       : if EBitSet then             { if EqWord.0 is set    }π                  NumberFDD := (EqWord SHR 6) and $3 + 1π                elseπ                  NumberFDD := 0;π      1       : Is8087    := EBitSet; { if math co-pro found  }π      2       : IsMouse   := EBitSet; { if pointing device    }π      3       : ; {reserved, do nothing}π      4       : InitVMode := (EqWord SHR BitNum) and $3;π      5..7    : ; {ignore}π      8       : IsDMA     := EBitSet;π      9       : COMcount  := (EqWord SHR BitNum) and $7;π      10,11   : ; {ignore}π      12      : IsGame    := EBitSet;π      13      : IsModem   := EBitSet;π      14      : LPTcount  := (EqWord SHR BitNum) and $7;π      15      : ; {ignore}π    end; {Case BitNum}π  end; {For BitNum}πend {ProcessEquipList};π{-------------------------------------------------------------------}πFunction Maybe(Truth : Boolean) : String;πbeginπ  if not Truth thenπ    Maybe := ' not 'π  elseπ    Maybe := ' IS ';πend {Maybe};π{-------------------------------------------------------------------}πbeginπ  Intr( $11, Reg );π  EqWord := Reg.AX;π  WriteLn;π  Write('Equipment list Word: ',EqWord,' decimal = ');π  WriteBitWord( EqWord );π  WriteLn(' binary');π  WriteLn;π  ProcessEquipList;π  WriteLn('Number of floppies installed: ', NumberFDD );π  WriteLn('Math-coprocessor',Maybe(Is8087),'installed' );π  WriteLn('PS/2 Mouse',Maybe(IsMouse),'installed' );π  Write('Initial video mode: ',InitVMode,' (' );π  Case InitVMode ofπ    0 : WriteLn('EGA, VGA, PGA)');π    1 : WriteLn('40x25 colour)');π    2 : WriteLn('80x25 colour)');π    3 : WriteLn('80x25 monochrome)');π  end;π  WriteLn('DMA support',Maybe(IsDMA),'installed' );π  WriteLn('Number of COMs installed: ',COMcount );π  WriteLn('Game port',Maybe(IsGame),'installed' );π  WriteLn('IBM Luggable modem',Maybe(IsModem),'installed');π  WriteLn('Number of Printer ports: ',LPTcount );πend {BitsNBytes}.π(*******************************************************************)ππ                                                          2      05-28-9313:48ALL                      SWAG SUPPORT TEAM        CLOCK1.PAS               IMPORT              22          {πCARLOS BEGUIGNEπ}πProgram ClockOnScreen;ππ{$R-,V-,S-,M 1024, 0, 0ππ  ClockOnScreen - Installs resident clock on upper right corner of screen.ππ{$IFOPT S+ }ππ{π  You must disable stack checking here, since a Runtime error 202 willπ  be generated whenever the stack Pointer (as returned by SPtr) is likelyπ  to drop below 1024.π}πUsesπ  Dos, Crt;πConstπ  Offset       = $8E;    { Line 1, Column $8E/2 = 71 }π  TimerTick    = $1C;                  { Timer interrupt }π  black        = 0;π  gray         = 7;π  EnvSeg       = $002C;                { Segment of Dos environment }π  ColourSeg    = $B800;                { Segment of colour video RAM }π  MonoSeg      = $B000;                { Segment of monochrome ideo RAM }π  CrtSegment   : Word = ColourSeg;ππTypeπ  ScreenArray  = Array[0..7] of Recordπ    number, attribute : Char;π  end;ππ  ScreenPtr    = ScreenArray;ππVarπ  VideoMode    : Byte Absolute $0000:$0449;π  Screen       : ^ScreenPtr;            { Physical screen address }π  ClockColour  : Char;π  Int1CSave    : Procedure;ππProcedure ShowTime; Interrupt;πConstπ  separator    = ':';πVarπ  ThisMode     : Byte;π  Time         : LongInt;π  i            : Integer;π  BIOSTicker   : LongInt Absolute $0000:$046C;ππ  Procedure DisplayDigit(offset : Integer; digit : Integer);π  beginπ    Screen^ [offset].number := Chr(digit div 10+Ord('0'));π    Screen^ [offset+1].number := Chr(digit mod 10+Ord('0'));π  end;  { DisplayDigit }ππbeginπ  ThisMode := VideoMode;π  if not ((ThisMode = 2) or (ThisMode = 3) or (ThisMode = 7)) Thenπ    Exit;                              { Do not popup in a Graphic mode }π  For i := 0 to 7 Doπ    Screen^[i].attribute := ClockColour;π  Time := (1365*BIOSTicker) div 24852;π  DisplayDigit(0, Time div 3600);      { hours }π  Screen^[2].number := separator;π  Time := Time mod 3600;π  DisplayDigit(3, Time div 60);        { minutes }π  Screen^[5].number := separator;π  DisplayDigit(6, Time mod 60);        { seconds }π  Inline($9C); { PUSHF }π  Int1CSave;πend;  { ShowTime }ππProcedure Release(segment : Word);πInLine(π  $07/                 { POP   ES       ; get segment of block to release }π  $B4/$49/             { MOV   AH, 49h  ; Free Allocated Memory }π  $CD/$21);            { INT   21h      ; call Dos }ππbegin  { ClockOnScreen }π  if VideoMode = 7 Thenπ    CrtSegment := MonoSeg;π  ClockColour := Chr(gray*16+black);      {display video attribute }π  Screen := Ptr(CrtSegment, Offset);π  GetIntVec(TimerTick, @Int1CSave);π  SetIntVec(TimerTick, @ShowTime);π  Release(MemW[PrefixSeg:EnvSeg]);        {Release the environment }π  Keep(0);π  readln;πend.  { ClockOnScreen }ππ                                                                  3      05-28-9313:48ALL                      SWAG SUPPORT TEAM        INTREXAM.PAS             IMPORT              7           Okay, well, For the most part, calling an interrupt from TP is fairlyπsimple.  I'll use Interrupt 10h (service 0) as an example:ππProcedure CallInt;πVarπ  Regs : Registers;πbeginπ  Regs.AH := 0;       { Specify service 0 }π  Regs.AL := $13;     { Mode number = 13 hex, MCGA 320x200x256 }π  Intr($10,Regs);     { Call the interrupt }πend;ππThis would shift the screen to the MCGA Graphics mode specified.  Now,πit's easier to call this in BAsm (built-in Assembler):ππProcedure CallInt; Assembler;πAsmπ  MOV AH,0            { Specify service 0 }π  MOV AL,13h          { Mode number = 13 hex, MCGA 320x200x256 }π  inT 10h             { Call the interrupt }πend;ππ                                                                                                            4      05-28-9313:48ALL                      SWAG SUPPORT TEAM        ISRINFO.PAS              IMPORT              6           {πSEAN PALMERππ> Does anyone know how to Write an ISR (interrupt service routine) that willπ> continue With the interrupt afterwards. EX: if you Write an ISR that trapsπ> the mouse Int 33h but let the mouse still operate.ππTry:π}ππVarπ  oldMouseHook : Procedure;ππProcedure mouseHook(AX,BX,CX,DX,SI,DI,DS,ES,BP); interrupt;πbeginππ {Your stuff goes here}π {make sure it doesn't take TOO long!}ππ Asmπ   pushF;π end;          {simulate an interrupt}ππ oldMouseHook; {call old handler}πend;ππ{ to install: }ππ getIntVec($33,@oldMouseHook);π setIntVec($33,@mouseHook);ππ{ to deinstall: }ππ setIntVec($33,@oldMouseHook);ππ                      5      05-28-9313:48ALL                      SWAG SUPPORT TEAM        REG1.PAS                 IMPORT              6           π  Registers DemoππPB>        Procedure GetScreenType (Var SType: Char);πPB>        VarπPB>          Regs: Registers;πPB>        beginπPB>          Regs.AH := $0F;πPB>          Intr($10, Regs);πPB>          if Regs.AL = 7 thenπPB>              sType := 'M';        <<<<<πPB>          elseπPB>              sType := 'C';πPB>        end;ππ   This Procedure would be ideal For a Function...π           Function GetScreenType:Char;π           ...π           if Regs.AL=7 thenπ              GetScreenType := 'M'π           elseπ              GetScreenType := 'C';π           ...π